INTELIGENCIA ARTIFICIAL APLICADA A LA EDUCACIÓN

LA EDUCACIÓN CAMBIÓ.
TU EQUIPO TAMBIÉN PUEDE.

Charlas y talleres prácticos para transformar la enseñanza con IA, sin perder el criterio pedagógico.

Profesor rural+575 mil en comunidad digitalExperiencia en aula
Retrato del profesor Hans Contreras en un entorno urbano
PROFESOR · RELATOR · DIVULGADORHANS CONTRERAS

01 / SERVICIOS

TALLERES DE IA
APLICADA A EDUCACIÓN.

Capacitaciones adaptadas al nivel, contexto y necesidades de cada institución, con creación de productos concretos y aplicables.

01MODALIDAD

Taller Intensivo de IA Aplicada a Educación

1 bloque de 2 horas a 2 horas 30 minutos

Fundamentos esenciales y aplicaciones prácticas para avanzar en la mayor cantidad de recursos posibles.

Ver todo lo que incluye

Esta modalidad incluye

  • Introducción y nivelación en inteligencia artificial
  • Cómo funciona la IA generativa y qué puede hacer en educación
  • Creación de prompts eficaces y reutilizables
  • Entrenamiento y personalización de asistentes de IA
  • Uso de herramientas gratuitas y accesibles
  • Creación de guías de trabajo y material diferenciado
  • Planificaciones, secuencias didácticas y adecuaciones
  • Rúbricas, pautas, evaluaciones y retroalimentación
  • Adaptación de textos según curso, nivel e intereses
  • Creación de canciones educativas
  • Generación y edición de imágenes
  • Recursos audiovisuales y multimedia
  • Introducción a juegos educativos e interactivos
  • Ética, privacidad, sesgos y uso responsable
  • Verificación de información y prevención de errores

Productos y resultados

  • Prompts listos para reutilizar
  • Un asistente personalizado
  • Recursos pedagógicos creados durante el taller
  • Ejemplos adaptados al contexto de la institución

Además, recibirán

  • Documento digital con contenidos, herramientas y prompts trabajados.
  • Serie de videos tutoriales para repasar y completar las actividades.
  • Ejemplos, plantillas y recursos complementarios.
  • Adaptación previa a las necesidades de la institución.
  • Actividades prácticas y acompañamiento durante la creación.
VALOR DE LA MODALIDAD$650.000IVA NO INCLUIDO
Consultar esta modalidad →
02MODALIDAD

Taller Intensivo de Creación de Productos con IA

2 bloques de 2 horas a 2 horas 30 minutos

Una jornada completa o dos sesiones para profundizar en uno o más productos seleccionados con la institución.

Ver todo lo que incluye

Esta modalidad incluye

  • Nivelación en IA, prompts y personalización
  • Selección previa de productos según las necesidades institucionales
  • Diseño de juegos de mesa listos para imprimir
  • Creación de tarjetas, tableros, instrucciones y recursos gráficos
  • Creación de juegos interactivos y aplicaciones web
  • Diseño de experiencias gamificadas
  • Proyectos de Aprendizaje Basado en Proyectos
  • Sistemas de planificación y secuencias de aprendizaje
  • Sistemas de evaluación, rúbricas y retroalimentación
  • Generación de guías y materiales diferenciados
  • Canciones, imágenes, videos y recursos multimedia
  • Análisis y organización de datos educativos
  • Asistentes personalizados para docentes, equipos o instituciones
  • Prueba, revisión y perfeccionamiento de los productos
  • Estrategias para reutilizar y adaptar lo creado

Productos y resultados

  • Uno o más productos educativos funcionales
  • Plantillas y prompts del proceso de creación
  • Prototipos listos para probar o imprimir
  • Sistema de trabajo replicable por los participantes

Además, recibirán

  • Documento digital con contenidos, herramientas y prompts trabajados.
  • Serie de videos tutoriales para repasar y completar las actividades.
  • Ejemplos, plantillas y recursos complementarios.
  • Adaptación previa a las necesidades de la institución.
  • Actividades prácticas y acompañamiento durante la creación.
VALOR DE LA MODALIDAD$1.100.000IVA NO INCLUIDO
Consultar esta modalidad →
03MODALIDAD

Programa Intensivo de Implementación con IA

3 sesiones de 2 horas a 2 horas 30 minutos

Programa progresivo para desarrollar productos de mayor complejidad y acompañar su implementación.

Ver todo lo que incluye

Esta modalidad incluye

  • Sesión 1: introducción, nivelación y fundamentos de IA
  • Creación de prompts eficaces y personalizados
  • Entrenamiento de asistentes para necesidades específicas
  • Primeras aplicaciones y definición del desafío institucional
  • Sesión 2: diseño y creación del producto seleccionado
  • Desarrollo de juegos, aplicaciones, ABP, materiales o sistemas de apoyo
  • Creación de recursos visuales, audiovisuales y complementarios
  • Prueba técnica y pedagógica de los prototipos
  • Sesión 3: creación o perfeccionamiento del producto
  • Revisión práctica y retroalimentación
  • Adaptación al contexto, cursos y necesidades institucionales
  • Planificación de su implementación posterior
  • Definición de responsables, etapas y posibles mejoras
  • Estrategias para escalar, actualizar y reutilizar la solución
  • Puede realizarse en tres sesiones o concentrarse en una o dos jornadas

Productos y resultados

  • Producto educativo de mayor complejidad
  • Asistente o sistema personalizado
  • Propuesta de implementación contextualizada
  • Recursos y ruta de continuidad para el equipo

Además, recibirán

  • Documento digital con contenidos, herramientas y prompts trabajados.
  • Serie de videos tutoriales para repasar y completar las actividades.
  • Ejemplos, plantillas y recursos complementarios.
  • Adaptación previa a las necesidades de la institución.
  • Actividades prácticas y acompañamiento durante la creación.
VALOR DE LA MODALIDAD$1.500.000IVA NO INCLUIDO
Consultar esta modalidad →

TODAS LAS MODALIDADES INCLUYEN

  • Actividades prácticas y creación de productos educativos.
  • Documento digital con contenidos, herramientas y prompts.
  • Serie de videos tutoriales para repasar y completar actividades.
  • Ejemplos, recursos complementarios y adaptación institucional previa.

El propósito no es solamente conocer herramientas, sino utilizarlas para diseñar, crear y aplicar soluciones educativas reales.

Valores no incluyen IVA. Según la región, pueden agregarse costos de movilización y alojamiento.

PRODUCTOS POSIBLES

NO SOLO APRENDER.
SALIR CREANDO.

Estos son ejemplos concretos de lo que una comunidad educativa puede diseñar durante los talleres.

01JUEGO INTERACTIVO
Pantallazo del juego Aventura de la Independencia de Chile

Historia de Chile al estilo de un videojuego de plataformas

Un juego web enfocado en el proceso de Independencia de Chile, con narrativa, desafíos y aprendizaje interactivo.

Probar el juego ↗
02GUÍAS DE TRABAJO
Guía de trabajo para ordenar secuenciasGuía de multiplicaciones y divisiones para cuarto básico

Materiales contextualizados y listos para usar

Guías visuales, evaluaciones, rúbricas y actividades adaptadas al curso, contenido y necesidades de los estudiantes.

03CANCIÓN EDUCATIVA
PRODUCTO CREADO CON IAPROFE HANS
LLEGA

Música para aprender, motivar o comunicar

Canciones originales para contenidos curriculares, identidad institucional, actividades o experiencias de aula.

Leer letra completa

Profe Hans — Pa’ la escuela

[Verso 1]
Si buscas prender la clase,
trae a Profe Hans.
IA con educación,
todo se ve más capaz.

Manos a la obra,
sin quedarse en hablar.
Cada encuentro deja algo,
algo listo pa’ usar.

Juegos interactivos,
pa’ jugar y aprender.
Guías bien armaditas,
pa’ que lo puedan ver.

Y hasta una canción
que se quede en la piel,
porque cada taller deja
producto de una vez.

[Pre-Coro]
Activa la misión,
se aprende haciendo.
Cada clase deja
algo floreciendo.

Pregunta, crea, prueba,
vuelve a empezar.
Con Profe Hans el aula
no va a parar.

[Coro]
Profe Hans, tráelo ya
Profe Hans, pa’ enseñar
IA pa’ la educación
y hacer crecer el salón

Profe Hans, tráelo ya
Profe Hans, pa’ transformar
cada clase, un producto
que se pueda mostrar

[Verso 2]
Charlas que inspiran fuerte,
talleres con flow.
Del miedo al entusiasmo,
cambiando la voz.

No es solo la teoría,
es crear sin parar.
Con ideas que se vuelven
algo para entregar.

Si quieren juegos, los arma.
Si quieren guías, también.
Si quieren otra canción,
la hace subir más bien.

La escuela se hace activa,
se mueve el corazón.
Con Profe Hans, cada grupo
sale con solución.

[Puente]
Que suene en la escuela,
que llegue al corazón.
Taller tras taller,
sube la innovación.

Guías, juegos, canciones,
todo en creación.
Si buscas resultados,
llama a Profe Hans hoy.

[Coro final]
Profe Hans, tráelo ya
Profe Hans, pa’ enseñar
IA pa’ la educación
y hacer crecer el salón

Profe Hans, tráelo ya
Profe Hans, pa’ transformar
cada clase, un producto
que se pueda mostrar

04JUEGOS DE MESA
Tablero La Ruta del Emprendedor creado como producto educativo

Juegos completos y listos para imprimir

Diseño de mecánicas, cartas, billetes, tableros, instrucciones y hojas de registro para distintas asignaturas y proyectos.

Ver carpeta de productos ↗

EXPERIENCIA EN TERRENO

DEL AULA RURAL
A GRANDES ESCENARIOS.

Charlas, talleres y conversaciones que conectan tecnología, educación y cambio real.

Hans Contreras frente a un auditorio lleno durante una charla
Charlas para comunidades educativas
Hans Contreras exponiendo sobre educación y habilidades atemporales
Ideas que cuestionan y movilizan
Hans Contreras participando en un coloquio sobre educación, creatividad y futuro
Conversación y reflexión pública
Hans Contreras presentando ante una audiencia numerosa
Experiencias para equipos grandes y pequeños

02 / AGENDA

AGENDA ABIERTA
SEGUNDO SEMESTRE 2026.

Consulta los días que ya tienen compromisos registrados. Una fecha marcada puede conservar disponibilidad parcial.

Consultar una fecha

DÍAS CON COMPROMISOS · ACTUALIZADO 10 JUL 2026

Agosto4, 6, 7, 11, 13, 14, 18, 20, 21, 24, 25, 27 y 28
Septiembre1, 3, 4, 8, 10, 11, 15, 17, 18, 22, 24, 25, 28 y 29
Octubre1, 2, 6, 8, 9, 13, 15, 16, 20, 22, 23, 26, 27, 29 y 30
Noviembre3, 5, 6, 10, 12, 13, 17, 19, 20, 23, 24, 26 y 27
Diciembre1, 3, 4, 8, 10, 11, 15, 17, 18, 22, 24, 25, 28, 29 y 31

Vista resumida: no muestra actividades, horarios ni información privada. Disponibilidad final sujeta a confirmación.

03 / VOCES PÚBLICAS

TRABAJO REAL.
IMPACTO QUE SE VE.

Referencias públicas sobre una trayectoria construida desde la escuela rural, la innovación y la divulgación educativa.

Un referente de la educación innovadora en Chile, especialmente en el ámbito rural.
Perfil publicado por País Lobo
Docente e influencer en educación, reconocido por compartir experiencias innovadoras y herramientas digitales.
Comunidad educativa San Pablo
La integración de tecnología debe tener siempre un propósito pedagógico claro.
Enfoque destacado en entrevista pública

04 / CONTACTO

HAGAMOS QUE TU PRÓXIMA JORNADA IMPORTE.

Para recibir una propuesta, envía el nombre de tu institución, región, cantidad de asistentes, formato y fecha tentativa.

Escribir a @profehans_

Respuesta y coordinación directa por mensaje privado.